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中村のマビノギ日記 チラシ裏
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個人用記録

転生0日8時間レイン練習ソロ
mabinogi_2012_02_09_009.jpg

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ほいっぷが

緑色になった!!


あと釣り放置してたらいつの間にか釣りバカになっていた。

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最弱の4k誕生

次郎が4kになりました。
たぶん3kから4kまで1年くらいかかってるwww
パーフェクトアントレがもうひとつ手に入ったのでボウマスをFにしました。
戦士転生してさくっとFHを1にして、次は分身!と思ったけどトレがめんどかったので4で止まってます。
でもまぁにわか王政なるために底上げされたスタミナのおかげで結構実戦で使えるし、戦闘しながらあげていこうかな。

そして転生直後といえば探検あげ。
習慣的にカリダ向かって気球やろうと・・・・

・・・・・・あ・・・・・弓使えないんだった・・・・・・・・・。


FBCCとかやろうと思ったけどFBランク9int200ちょいでカスダメしかでない。
結局寄生させてもらって金剛石発動の15まではなんとかなりました。
これどうしようかねーARだけでもあげるべきかなあ、str回収という名目で。
木工とかもやらないといけないんだけど余裕のFです。
サブだし生産がっつりやる気になれない・・・。
次はブラントマスタリでも上げようかな。
といってもそろそろおいもが転生なのでまた倉庫化しそうではある。

おいもはもう生産はいいかなーって感じなんだけど、戦闘もがっつりやる気起きなくてtodayだけとりあえず行って、あとはだらだら染色とかして遊んでました。
転生したら戻した発動のためにヒールを9→5(AP61)、下げたミラージュを5→1(AP112)、
計AP173も既に使う予定が決まっちゃってて、アントレするものもないし現在AP10くらいしかないんで、
「さてなにあげようかな~?(*ノ∀´)ノ゛))ケケケ」みたいな楽しみはほぼない。
まぁAP前借りして今回生産上がってくの楽しんだからしょうがないかー。

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俺の生産は終わり

調合1なった。
早く弓職になりたい。

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次郎復活へ

ここんとこずっとおいもでインしてたから王政ポイント足りないわーとおもって次郎動かしてたんだけど、累積4kもないのに色々かじってなにもできない人間キャラの弱さにどうも萎える。
人間といえば近接と弓をまともにできるっていう強さがあるけど、弓やるには生産2キャラやらなきゃいけないじゃん・・・。
さすがに生産嫌いな自分がそれできるわけないなーって悩んだ末、ちょうどイベントで集まったパーフェクトアントレで弓スキル(マグ、AR、クラショ)と、ついでにアイスドラゴンの登場で使用頻度がくっと下がったフローズンを下げることにした。

jiro.jpg

























ひょーwwwwww

ということで、AP消化してみた。
近接といえば二刀が見た目と安定性的に好きなので、ソドマスを1に。
ずっと5で止まってたLDを1。
これまた5で止まってたスパークをマスターまで。
ここでまだ残りAP400くらいだったので、戦士転生にしてR5のFHと分身を1にしようと思ってます。
ほんとR5スキルばっかだこのキャラ。
まぁそんな感じで近接錬金キャラみたいにしてこうと思うんだけど、精霊レザロンなんだよねwww
さすがにかわいそうだから、精霊シリンダーってやつがきたらそれに移行しようかなー。

おいもはヒールとりあえず数字まであげて交易ばっかしてました。
まだ象も買えないので一流狩りってやつすらできないっていう・・・。
 

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メンテだし寝ようと思ったけど気になった

今の古代ライダース(最大9クリ4)を戻したキラフロ(最大5クリ17)に変えた場合、クリ確保できてない精霊リングだと表示上ダメは下がっても期待ダメージは上がるんじゃね?

接尾は両方ガラス片なので変化なし。

ということで、

前回の転生前ステを参考に、
最大ダメ556、クリ87,5%
これが戻したキラフロになると、
最大ダメ552、クリ100,5%

精霊リングの主な使用場所はwizHDなので、一番高保護なウォーリア(保護38)で考えてみる。
もちろんクリR1前提で。

期待ダメージ=クリ発生率*クリダメ+(1-クリ発生率)*ノンクリダメ
=最大ダメ*{クリ発生率*2,5+(1-クリ発生率)}   (厳密には最大ダメではなく平均ダメだけど)


古代ライダースの場合
期待ダメージ
=556*[(0,875-0,76)*2,5+{1-(0,875-0,76)}]
=651,91

戻したキラフロの場合
期待ダメージ
=552*[(1,005-0,76)*2,5+{1-(1,005-0,76)}]
=754,86

工工工工エエエエエエエエェェェェェェェェΣ(゚Д゚ノ)ノ
レンジ、マグなら余裕でキラフロの方がいいみたいです。
上のは最大ダメだけで考えてるので平均ダメとなると最小5あがる分もうちょい戻したキラフロの方が高い・・・。
まぁwizだと30%上限のクラショメインだから必ずしも戻したキラフロの方が優位とは言い切れないかも知れないけど、最大4下がって、落ちるか落ちないかっていう敵は今のところいない気がする(体感www)
破片ダメと敵のHP防御保護まで計算してダメいくつでクリ時、ノンクリ時に落ちるかどうかってとこまで計算するべきなのかも知れないけど面倒なのでやめときます。
石改造できない精霊で考えてるのでクリ出てもウォーリアは破片で落ちることは、今のスペックで周っててありえなかったので、まぁwizでも精霊で周る分には戻したキラフロで良さそうです。
その戻したでもまだウォーリアにはクリ30%確保できてないので、服の職人改造を考慮するともうちょい期待ダメは上がる予定。


ってそう考えると物忘れじゃなくて軽いで良かったんだね・・・。

クリ率確保は大切ってことで、ミラージュ下げて落ちた分のdexは今回埋めた生産スキルで補えてるので、ミラージュ戻すより先にヒールあげてクリ9を発動させた方がレベ上げ効率は上がりそうですね。
今まで最大ダメ求めて(見た目も10歳のちっこさが好きじゃないけど)11歳転生してたけど10歳転生も考えていいかも知れないな。

まぁなんか長々と書き連ねたけど、最終的に見た目キラフロがかわいいってのが一番ですヾ((゜)Д(゜))ノイヒヒヒ~ッ!
スパーク硬直もったいない気もするけどキラフロに破片数の細工つけるしかないね・・・!
ライダース売っちゃってもいいなこれ。

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うおおおおおおおおお

銘入りキラフロできたんで戻した白馬つくろうと思って、接頭接尾のA~8の下地ES用意して、エンチャR1の人に戻した白馬素材を焼却委託・・・!!



おおおおおおおおおお


白馬燃えましたキャン♪(*ノ∀`*||テレルョ*:゚・☆||




というわけで戻したガラス片キラフロになりました。
ちなみに珍しく両方最大値ぺろ( ´ސު`)ノ
前白馬出そうとこっそり3日くらいキア上周ったけど50くらいしても出なくてあっさり心折れたくらいなので、交易でがんばって待ち伏せ貼ろうかなーって今のところ考えてます。
ちなみに戻したはヒールもPTヒールも未発動wwww
ミラージュもまだR1に戻せてないけどヒールだけでも発動させないとね・・・!
転生はまだ先だけど、あと調合あげれば一応商人転生の目的は果たせるので、戦闘してAP稼いでいく予定。
古代粉つかったけど戻したまでノーミスで貼れたので浮いた保護P代のつもりでクレドネちょっとつかったらR2になってスパ硬直10とかついたんでいったんこれで保留しようかな。
古代ライダースの方が火力は高いし赤改造武器ならクリも足りてるけど、キラフロを戦闘でも着たい!ってのとライダースがあんまり好みじゃなかったんだ。
でも自称戦闘民としては見た目より火力・・・。
影よりクリ必要なところで戻した使いたいけど、それって主にペ中じゃん?ペ中なら破片数よりスパ硬直の方が優秀かな?っていう後付け理論で言い聞かせます。
あーでもレベ上げwizなら精霊リング使うし、クリ確保できてないんだよねー・・・戻した使いたいよねー・・・wizなら圧倒的に破片数だよねー・・・。

話は変わり、体感だし母数足りてないのもあるけど、ランクあげるだけならクレドネの方が高級よりコスパいい気がするんだよなあ。
R1の羽弓とか、なかなかオプションが3つにならなくて2k分くらいクレドネつかってR1になったし、ライダースもクレドネ3つでR2だった。今回のキラフロはオプションは1つのままだったけどクレドネ1つ目でR2。
とはいっても、高級は4,5kで35個 一個あたり128,6NP
クレドネは1kで3個 一個あたり333,3NP
約2、6倍コストかかるけど、それだけランクアップ率があるか・・・
プチ細工勢がこんなこと語ることにそもそも意味がなかったねwwww
でも結局内部確率がどうであれ、ランクアップするその1回を引けるかどうか、みたいな発想で単純にその母数が多い高級をポチポチした方がいいじゃろ!みたいなのはどうかなーって思っただけでした。

早く転生して弓使いで戦闘したい!!

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冬の冷たい風がどや顔で吹き付けてくる

この寒さ・・・どや?




採取終わりました。毒草集めて調合も早く終わらせたい。
あと野獣化スキル終わりました。

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dex回収週間

薬草学1にして、裁縫1にしました。
さっき変換1にしました。
あとさっさとあげたいのは調合2→1と、採取3→1
AP足りなかったのでいったんミラージュさげました。
調合採取終わったら自分の中で一段落っていう感じです。
そのあとはミラージュ戻して、マナ回収するか、壁やレインあげるか、ミル1にするか、幻惑ヘイルあげてdex回収すすめるか、みたいな。


戦闘全然してないのに生産経験値でまぁ100レベはいきそう。

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おもちゃ?

まだ通常品とか出回る前、ハイロンはペ中産のみだった頃、初めて手に入れたガスト2級ハイロン。
当時はメインだった次郎でつかっていました。
赤3で耐久7くらいになるまでつかってて、ハックされて専用解除されてたんで、赤5にしておいもに託した。


いやぁ・・5段ってないよね???



hai5.jpg











































これが


hai6.jpg













































こうなる^^


つーわけでおもちゃがようやく武器になりました。
ハンマーつかって修理保護貼りたい。細工もしたいけどまぁそのうち。


あと数時間延々ハーブ抜き続けて薬草6くらいからいっきに終わらせました。
調合は3で止まった。月曜に毒つくってそれをさらにハンクラでつかっていけるとこまで、っていうのと、裁縫早く終わらせたい。
鍛冶もせめて数字ランクまであげたいな。
そのへん一段落ついたら商人のうちにシャカシャカも着手したいかなー。
並行して変換も。
そこらも終わったら転生前700見えるんじゃないかなー。


あーやばいわー6段成功しちゃったわー・・・・テレッテン これね。
 

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カウンター
プロフィール
HN:
中村
HP:
性別:
男性
職業:
マビノギ
趣味:
ニート
自己紹介:
マビ鳥鯖
メイン:ぉぃもタルト(弓エルフ)
倉庫:おっぱい次郎(近接錬金人間)
よろぽよー( ´ސު`)ノ
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